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2011第四屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)

2011-07-28~07-30
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本展會(huì)所屬行業(yè):體育休閑 本展會(huì)所屬專題:游戲 您可能還關(guān)心含以下詞的展會(huì):

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參展理由

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理由1(展會(huì)說(shuō)明):
中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)經(jīng)過(guò)10年的快速發(fā)展已經(jīng)在全球的游戲產(chǎn)業(yè)中形成了與歐美及日本單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)相映成輝的局面。

理由2(行業(yè)背景):
中國(guó)游戲市場(chǎng)的迅猛發(fā)展和巨大的用戶基礎(chǔ)所帶來(lái)的商業(yè)機(jī)遇引起全球的關(guān)注,諸多海外企業(yè)均將中國(guó)作為重要的市場(chǎng)。

理由3(展會(huì)說(shuō)明):
在游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的幾年里,快速提升游戲研發(fā)高級(jí)人才的技術(shù)實(shí)力成為發(fā)展的重點(diǎn),也為海外提供研發(fā)技術(shù)支持的企業(yè)帶來(lái)了諸多商機(jī),使游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)這種高端技術(shù)交流活動(dòng)成為中外企業(yè)溝通的最佳平臺(tái)。

理由4(展會(huì)說(shuō)明):
大會(huì)主旨: 將以促進(jìn)國(guó)內(nèi)外游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)交流與合作為宗旨;以交流經(jīng)驗(yàn)、分享最新技術(shù)成果、探討未來(lái)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)為目的,提升中國(guó)本土游戲研發(fā)管理水平,圍繞游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)交流、技術(shù)創(chuàng)新及應(yīng)用,服務(wù)于游戲業(yè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)及管理人群。

理由5(展會(huì)展望):
本屆CGDC設(shè)立的在線游戲?qū)?chǎng)、單機(jī)/平臺(tái)游戲?qū)?chǎng)、手機(jī)游戲?qū)?chǎng)、未來(lái)游戲技術(shù)峰會(huì)及贊助商專場(chǎng),共計(jì)邀請(qǐng)87余名中外知名演講人對(duì)策劃、運(yùn)營(yíng)、音樂(lè)/音效、測(cè)試、安全、程序、美術(shù)、管理八大領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)行研討,84場(chǎng)精彩的演講吸引了大量的技術(shù)人員前來(lái)聆聽(tīng)大會(huì), 第四屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC 2011)將于2011年7月28日-7月30日隆重舉行,大會(huì)組委會(huì)將繼續(xù)邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外知名游戲研究機(jī)構(gòu)和游戲企業(yè)的技術(shù)專家,在涉及游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)進(jìn)行演講。

理由6(展會(huì)展望):
大會(huì)議題將專注于游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享、技術(shù)創(chuàng)新和應(yīng)用,致力于幫助中國(guó)游戲企業(yè)和游戲開(kāi)發(fā)人士相互借鑒先進(jìn)的游戲研發(fā)技術(shù),提高中國(guó)游戲原創(chuàng)能力和水平,增強(qiáng)本土企業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,加強(qiáng)中外同業(yè)合作,繁榮國(guó)內(nèi)國(guó)際游戲市場(chǎng)。

理由7(上屆情況):
大會(huì)設(shè)置: 會(huì)議囊括了當(dāng)今游戲行業(yè)各個(gè)領(lǐng)域,具體細(xì)分為:在線游戲開(kāi)發(fā)、單機(jī)外包、手機(jī)游戲。

理由8(上屆情況):
涉及游戲制作技術(shù)環(huán)節(jié)包括:策劃、美術(shù)、程序、運(yùn)營(yíng)、音效、管理、安全、測(cè)試8大類,大會(huì)組委會(huì)同時(shí)為需要作推廣宣傳自身品牌的廠商設(shè)立了贊助商專場(chǎng)演講機(jī)會(huì)。

理由9(上屆情況):
第二屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC 2009)于2009年的7月24-26日CGDC大會(huì)再度在上海舉辦,吸引了36家軟硬件廠商參與現(xiàn)場(chǎng)展示交流。

理由10(上屆情況):
我們欣喜地看到中國(guó)以及海外的游戲同仁對(duì)此表現(xiàn)出了更高的關(guān)注度和參與度,來(lái)自國(guó)內(nèi)外總計(jì)69名頂級(jí)游戲制作人和技術(shù)專家參與了大會(huì)54個(gè)議題的演講,3218名專業(yè)技術(shù)人員現(xiàn)場(chǎng)交流。

理由11(展會(huì)展望):
第三屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC 2010)于2010年7月30日-8月1日隆重舉行近5000名專業(yè)技術(shù)人員參加本屆大會(huì),并參觀“B2B綜合商務(wù)展示區(qū)”。

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